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函数防抖和节流

一、是什么

本质上是优化高频率执行代码的一种手段

如:浏览器的 resizescrollkeypressmousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能

为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce)节流(throttle) 的方式来减少调用频率

定义

  • 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效
  • 防抖: n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时

一个经典的比喻:

想象每天上班大厦底下的电梯。把电梯完成一次运送,类比为一次函数的执行和响应

假设电梯有两种运行策略 debouncethrottle,超时设定为 15 秒,不考虑容量限制

电梯第一个人进来后,15 秒后准时运送一次,这是节流

电梯第一个人进来后,等待 15 秒。如果过程中又有人进来,15 秒等待重新计时,直到 15 秒后开始运送,这是防抖

二、函数防抖

在用户注册时验证用户名是否被占用,很多网站为了提升用户体验,不再等待用户点击提交按钮才去校验输入内容,而是输入框有输入内容时就校验。但是这样实现会增加浏览器请求服务器的压力,所以此时函数防抖就派上用场了。函数防抖:顾名思义,就是等一系列输入操作都完成之后,一段时间内没有输入动作,再去请求服务器进行校验。具体实现如下:

简单版本

var timer = null;

// 此处一定要是全局变量,至少不能在每次调用debounce的时候重新声明
function debounce(fn, delay) {
var context = this;
var args = arguments;

return function () {
clearTimeout(timer);

timer = setTimeout(function () {
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
}

立即执行

防抖如果需要立即执行,可加入第三个参数用于判断,实现如下:

function debounce(func, wait, immediate) {
let timeout;
return function () {
let context = this;
let args = arguments;
if (timeout) clearTimeout(timeout); // timeout 不为null
if (immediate) {
let callNow = !timeout; // 第一次会立即执行,以后只有事件执行后才会再次触发
timeout = setTimeout(function () {
timeout = null;
}, wait);
if (callNow) {
func.apply(context, args);
}
} else {
timeout = setTimeout(function () {
func.apply(context, args);
}, wait);
}
};
}

三、函数节流

以判断页面滚动是否到底为例,一般的做法是监听 window 的 scroll 事件。但是鼠标滚动是连续的,会触发多次事件,消耗浏览器资源。此时函数节流就有了用武之地。函数节流:顾名思义,就是在将连续执行的事件每隔一段时间执行一次。

完成节流可以使用时间戳与定时器的写法

定时器写法

使用定时器写法,delay毫秒后第一次执行,第二次事件停止触发后依然会再一次执行

function throttled2(fn, delay = 500) {
let timer = null;
return function (...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
timer = null;
}, delay);
}
};
}

时间戳写法

使用时间戳写法,事件会立即执行,停止触发后没有办法再次执行

function throttled1(fn, delay = 500) {
let oldtime = Date.now();
return function (...args) {
let newtime = Date.now();
if (newtime - oldtime >= delay) {
fn.apply(null, args);
oldtime = Date.now();
}
};
}

时间戳与定时器结合

可以将时间戳写法的特性与定时器写法的特性相结合,实现一个更加精确的节流。实现如下

function throttled(fn, delay) {
let timer = null;
let starttime = Date.now();
return function () {
let curTime = Date.now(); // 当前时间
let remaining = delay - (curTime - starttime); // 从上一次到现在,还剩下多少多余时间
let context = this;
let args = arguments;
clearTimeout(timer);
if (remaining <= 0) {
fn.apply(context, args);
starttime = Date.now();
} else {
timer = setTimeout(fn, remaining);
}
};
}

四、区别

相同点:

  • 都可以通过使用 setTimeout 实现
  • 目的都是,降低回调执行频率。节省计算资源不同点:
  • 函数防抖,在一段连续操作结束后,处理回调,利用clearTimeout setTimeout实现。函数节流,在一段连续操作中,每一段时间只执行一次,频率较高的事件中使用来提高性能
  • 函数防抖关注一定时间连续触发的事件,只在最后执行一次,而函数节流一段时间内只执行一次

例如,都设置时间频率为 500ms,在 2 秒时间内,频繁触发函数,节流,每隔 500ms 就执行一次。防抖,则不管调动多少次方法,在 2s 后,只会执行一次如下图所示:

五、应用场景

防抖在连续的事件,只需触发一次回调的场景有:

  • 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
  • 手机号、邮箱验证输入检测
  • 窗口大小resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。节流在间隔一段时间执行一次回调的场景有:
  • 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
  • 搜索框,搜索联想功能