es8

1. async/await

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async function process(array) {
for await (let i of array) {
doSomething(i);
}
}

2. Object.values

Object.values()Object.keys()方法类似,但返回的是Object对象自身所有的值,不包括继承的值。

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const person = {
name: 'age',
age: 12
}

console.log(Object.values(person)); // ['name', 'age']

3. Object.entries

Object.entries返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。

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const person = {
name: 'andy',
age: 12
}

console.log(Object.entries(person)); // [['name', 'andy'], ['age', 12]]

4. String padding

ES8中,String新增了两个实例函数:

  1. String.prototype.padStart:将字符串添加到原始字符串开头;

  2. String.prototype.padEnd:将字符串添加到原始字符串结尾;

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    console.log('0.0'.padEnd(4,'0')) //0.00    
    console.log('0.0'.padEnd(10,'0'))//0.00000000

5. 函数参数列表结尾允许逗号

主要作用是方便使用git进行多人协作开发时修改同一个函数减少不必要的行变更。

6. Object.getOwnPropertyDescriptors

Object.getOwnPropertyDescriptors()函数用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

7. SharedArrayBuffer对象

SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。

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new SharedArrayBuffer(lenght);

8. Atomics对象

Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。

这些原子操作属于 Atomics 模块。与一般的全局对象不同,Atomics 不是构造函数,因此不能使用 new 操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics 的所有属性和方法都是静态的(与 Math 对象一样)。

多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。

  • Atomics.add()

将指定位置上的数组元素与给定的值相加,并返回相加前该元素的值。

  • Atomics.and()

将指定位置上的数组元素与给定的值相与,并返回与操作前该元素的值。

  • Atomics.compareExchange()

如果数组中指定的元素与给定的值相等,则将其更新为新的值,并返回该元素原先的值。

  • Atomics.exchange()

将数组中指定的元素更新为给定的值,并返回该元素更新前的值。

  • Atomics.load()

返回数组中指定元素的值。

  • Atomics.or()

将指定位置上的数组元素与给定的值相或,并返回或操作前该元素的值。

  • Atomics.store()

将数组中指定的元素设置为给定的值,并返回该值。

  • Atomics.sub()

将指定位置上的数组元素与给定的值相减,并返回相减前该元素的值。

  • Atomics.xor()

将指定位置上的数组元素与给定的值相异或,并返回异或操作前该元素的值。

wait() 和 wake() 方法采用的是 Linux 上的 futexes 模型(fast user-space mutex,快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。

  • Atomics.wait()

检测数组中某个指定位置上的值是否仍然是给定值,是则保持挂起直到被唤醒或超时。返回值为 “ok”、”not-equal” 或 “time-out”。调用时,如果当前线程不允许阻塞,则会抛出异常(大多数浏览器都不允许在主线程中调用 wait())。

  • Atomics.wake()

唤醒等待队列中正在数组指定位置的元素上等待的线程。返回值为成功唤醒的线程数量。

  • Atomics.isLockFree(size)

可以用来检测当前系统是否支持硬件级的原子操作。对于指定大小的数组,如果当前系统支持硬件级的原子操作,则返回 true;否则就意味着对于该数组,Atomics 对象中的各原子操作都只能用锁来实现。此函数面向的是技术专家。–>