Promise对象那些事儿

Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案————回调函数和事件————更合理和更强大。所谓promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。

Promise对象有以下两个特点

  • (1). 对象的状态不受外界的影响。Promise有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何操作都无法改变这种状态
  • (2). 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise的状态改变,只有两种可能,从pending变为fulfilled和从pending变为rejected.

1. 基本用法

Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject,它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署:

  • resolve函数的作用是,将Promise的状态从未完成变为成功,并将异步操作的结果,作为参数传递出去
  • reject函数的作用是,将Promise的状态,从未完成变为失败,并将异步操作的结果,作为参数传递出去

注意调用resolve或者reject并不会终止程序的执行,其后面的代码依然可以继续执行

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// 生成实例
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// ... some code

if (true) {
resolve(value)
} else {
reject(value)
}
})

// 调用
promise.then(function (value) {
// success
}, function (error) {
// failure
})

封装一个异步加载图片和异步Ajax请求的例子

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// 异步加载图片
function loadImgAsync(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const img = new Image();
img.src = url;
img.onload = function() {
resolve(img);
}
img.onerror = function() {
reject(new Error('load image error'));
}
})
}

// 异步Ajax请求
const getJSON = function (url) {
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
const handle = function () {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.state === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
}
const client = new XMLHttpRequest();
client.open('GET', url);
client.onreadystatechange = handle;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
});
return promise;
}

在上面例子中,resolve函数和reject函数都带有参数。其中,resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,如下:

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const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
// ...code
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
// ...code
resolve(p1);
})

上面代码中,p1和p2都是 Promise 的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。

注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

2. Promise.prototype.then()

Promise实例具有then方法,该方法第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数。

then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例),因此可以采用链式写法:

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getJSON("/post.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
})

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象,这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

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getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
console.log("rejected: ", err);
});

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用funcA,如果状态变为rejected,就调用funcB。

3. Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。如下代码:Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

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const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve('ok');
throw new Error('test');
});
promise
.then(function(value) { console.log(value) })
.catch(function(error) { console.log(error) });

如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误时无效的。因为Promise的状态一旦改变,就不会再改变了。

Promise对象的错误哦具有“冒泡”性质,会一直向后传递,知道被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

一般来说,不要在then方法里面定义reject状态的回调函数(即then的第二个函数),总是使用catch方法

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

4. Promise.prototype.finally

finally方法用于指定不管Promise对象最后的状态如何,都会执行的操作。该方法是ES2018引入标准的。

该方法一般用于处理最后的操作,如清除缓存,关闭连接等。

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promise.then(result => {
// ...
}).catch(error => {
// ...
}).finally(() => {
// ...
})

finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。

finally本质上是then方法的特例。

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promise
.finally(() => {
// 语句
});

// 等同于
promise
.then(
result => {
// 语句
return result;
},
error => {
// 语句
throw error;
}
);

5. Promise.all()

Promise方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

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const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。

  • (1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

  • (2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

6. Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

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const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。

7. Promise.resolve()

将现有对象转为Promise对象

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Promise.resolve('foo')  
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'));

当参数是一个Promise实例时,该方法原封不对地返回这个实例;当参数是一个thenable对象时,它会将其转为Promise对象,然后立即执行thenable对象的then方法;当参数不是具有then方法的对象,或者根本不是对象,它会返回一个新的Promise对象,状态为resolved;当其参数为空时,直接返回一个resolved状态的Promise对象。

8. Promise.reject()

与上类似,该方法会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。

原理